全景探秘游戏设计艺术(ISBN:9787121106347)_【pdf epub txt】_Jesse Schell_电子工业出版社_2010-6_简介_作者_书评_论坛_推荐_二手

原创 讲中国互联网企业发展史的书籍  2022-03-29 19:01 

一、本书封面

https://img1.doubanio.com/view/subject/s/public/s4399209.jpg

二、全景探秘游戏设计艺术信息

作者:

J S

出版社:
电子工业出版社

原作名: T A G D

译者:

吕阳

蒋韬

唐文

出版年: 2010-6

页数: 424

定价: 69.00元

装帧: 16

ISBN: 9787121106347

三、内容简介

撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员,甚至游戏玩家。

四、作者简介

本书作者J S是美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、S游戏公司CEO,曾撰写《T A G D》一书。在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。2004年,他被《MIT T R》评为世界100名顶尖青年创新者。J S曾任国际游戏开发者协会主席,并曾获得迪斯尼在线游戏优秀设计师奖。本书第一版曾获游戏开发者前线奖。

五、目录

第1章 上帝在第7天创造了游戏设计师 1
魔法咒语 2
游戏设计师需要具备怎样的技能呢? 3
最重要的技能 5
5种倾听类型 6
关于天赋的秘密 7

六、原文摘录

观察一下那些有超群创造力的大脑,虽然个个不同,但能发现它们有一个共性:不惧嘲笑。有的人之所以成功,完全是因为太迟钝,不知其事不可为。而恰恰是这种人能带来一些最伟大的创新。游戏设计就是做决定,而做决定就必须有自信。
是不是有时也会失败呢?没错,你会的。你会一而再,再而三地失败。你
会经历比成功多得多的失败。但这些失败是通往成功的唯一途径。你会慢慢爱上失败,因为每一次失败都让你离惊世大作更近一步。

L
4赞
2020-02-24 16:30:01

—— 引自章节:咒语.1

游戏设计师的定义:创作游戏,然后让游戏为玩家带来美好的、吸引人的和难以忘怀的体验。为做到这一点,我们必须进行一项艰巨的尝试——去破译人类思想的密码和揭示人类心灵的秘密。
关键的问题是:核心体验常常以一种显著区别于真实体验的形式呈现出来。
当想要去定义与人类活动有关的事物时,可以使用一种有用的方法——少去关注活动本身,多去关注能激发活动的思想和感受。
游戏是一种用好玩的态度来对待的解决问题的活动。

J
2赞
2012-08-01 09:24:38

—— 引自第12页

七、短评

图片全部转成中文的了,纸质要是再好一些就更好了,内容很棒 introduction to
略啰嗦, 100条 lens 有些拼凑的感觉
Bruce Sterling曾推荐此书:http://www.wired.com/beyond_the_beyond/2011/02/a-book-review-of-jesse-schells-the-art-of-game-design/
多个学科的知识储备的重要性,尤其是心理学,人类学以及设计学在游戏中的作用,书里面提出了很多问题,如什么是游戏设计,游戏是什么,每个元素如何做好,怎么改进游戏,如何平衡,怎么讲个好故事,怎样营销。在各行各业,只有对行业里出现的小问题逐个的深入思考,考虑解决方案,才能取得想要的目标。
从思考到愿望,从最初的冲动到最后的测试,从商业模式到沟通目标,一本很细致的书.

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九、当前版本有售

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十、关于全景探秘游戏设计艺术关键词

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