Cocos Creator游戏开发实战(ISBN:9787111624448)_【pdf epub txt】_满硕泉 著_机械工业出版社_2019-5_简介_作者_书评_论坛_推荐_二手

原创 关于民宿与互联网的书籍  2022-03-29 18:51 

一、本书封面

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二、Cocos Creator游戏开发实战信息

作者:

满硕泉 著

出版社:
机械工业出版社

出版年: 2019-5

页数: 361

定价: 89.00元

装帧: 平装

丛书:游戏开发与设计技术丛书

ISBN: 9787111624448

三、内容简介

这是一部系统性、深度和实战性兼顾的C C游戏开发工具书,内容得到了C引擎的创始人、触控科技西南区总经理、C C引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏开发经验,对包括C C在内的各种C游戏引擎都有非常深入的研究。
本书基于C C 2.版本撰写,不仅详细讲解了C C引擎的各种功能特性、C C引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于C C开发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速入门,而且还能满足初学者进阶修炼的需求。
全书一共16章,分为四大部分:
第一部分 准备篇(第1~2章)
主要介绍了C C的功能、特点、适用场景、基本架构、工作流,以...

四、作者简介

满硕泉
游戏技术专家,南开大学硕士、天津大学双学士,有超过8年的移动游戏开发经验,在J功能机、OS、A和网页端等多个平台上的开发经验都非常丰富。主导或参与了《全民大灌篮》、《列王的纷争》、《超级英雄》等游戏的开发与维护。
精通C C、C2D-X、U等移动游戏引擎,深入分析过C2D-X的源码,对于移动游戏客户端架构和性能优化也有深入研究。近期关注图形学等游戏开发底层技术和移动应用跨平台开发。
著有C2D-X指南》一书。

五、目录

序一
序二
前言
第一部分 准备篇
第1章 认识C C2
1.1 什么是C C2

六、原文摘录

七、短评

学习一下,自己开发一款自己玩的游戏
公司开始转小程序开发了,经过评估,决定采用Creator,市面上几本Creator的书都比较了一下,综合来讲,这本书在内容上全面胜出,内容快看了一半了,非常翔实,哪怕是完全没有基础的读者,也能学会。

站在2022年来看,此书已经过期,里面大部分示例基本没有啥参考价值,特别是你要开发3d类的游戏

八、喜欢读Cocos Creator游戏开发实战的人也喜欢的电子书

九、当前版本有售

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十、关于Cocos Creator游戏开发实战关键词

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